Monthly Archives for 04月 2008

“占地”—一种数学游戏

“占地”是一种有许多可变策略的游戏.玩的人数不限.不过,刚学的时候最好先从两个人开始.游戏一般分为三个阶段:

I.构造游戏的区域;

II.在一些或全部区域上指定值;

III.占领区域.

I.每个选手轮流每次各画一个区域,以某种方式邻接在前面已经画过的区域上.每个选手要各画10个区域,像图A那样.

II. 各选手选用不同颜色的铅笔,然后一人一区域地轮流指定数值,直至每人所指定的数总和为100.如果有人希望某区域的指定数为100,那么他就只能拥有这个区域.

III.游戏的目标:游戏终结,拥有最多区域者胜.至于区域内的指定数则不相干.

游戏的运行:一个区域被占领,是指与该区域邻接的区域中有至少一个区域属于另一个选手,而后者区域指定数的和大于该区域的指定数.

一个区域一旦被占领,即退出游戏,而且标上占领者的记号.

继续占领(由选手轮流),直至没有可占领为止.

“占地”有一些极为引人的变化.玩的次数多了,便会发现许许多多在构造区域、指定数值和占领区域等方面的策略.

费马大定理

17世纪的一位法国数学家,提出了一个数学难题,使得后来的数学家一筹莫展,这个人就是费马(1601——1665)。

这道题是这样的:当n>2时,x^n+y^n=z^n没有正整数解。在数学上这称为“费马大定理”。为了获得它的一个肯定的或者否定的证明,历史上几次悬赏征求答案,一代又一代最优秀的数学家都曾研究过,但是300多年过去了,至今既未获得最终证明,也未被推翻。即使用现代的电子计算机也只能证明:当n小于等于4100万时,费马大定理是正确的。由于当时费马声称他已解决了这个问题,但是他没有公布结果,于是留下了这个数学难题中少有的千古之谜。

费马生于法国南部,在大学里学的是法律,以后以律师为职业,并被推举为议员。费马的业余时间全用来读书,哲学、文学、历史、法律样样都读。30岁时迷恋上数学,直到他64岁病逝,一生中有许多伟大的发现。不过,他极少公开发表论文、著作,主要通过与友人通信透露他的思想。他的很多成果都是在他死后,由他儿子通过整理他的笔记和批注整理出来的。好在费马有个“不动笔墨不读书”的习惯,凡是他读过的书,都有他的圈圈点点,勾勾画画,页边还有他的评论。他利用公务之余钻研数学,并且成果累累。后世数学家从他的诸多猜想和大胆创造中受益非浅,赞誉他为“业余数学家之王”。

费马对数学的贡献包括:与笛卡尔共同创立了解析几何;创造了作曲线切线的方法,被微积分发明人之一牛顿奉为微积分的思想先驱;通过提出有价值的猜想,指明了关于整数的理论——数论的发展方向。他还研究了掷骰子赌博的输赢规律,从而成为古典概率论的奠基人之一。

素数填字游戏

如下图所示,在9个蓝点处填以数字,使3条横线、3条竖线以及10条斜线上的数正向读和反向读均为素数。

如果不考虑将图形旋转所获得的同解,本题共有5个可能答案(见本文第二页)

立方体填数均等游戏

将1~8这八个数字分别填入立方体的八个顶点上,使得这个立方体的各个面上的数字之和相等。(答案在下第二页)

素数填数游戏[正方体]

将0~7这8个数分布到一个立方体的8个顶角上去,使立方体12条边2端的数字之和都是素数。(答案在本文第二页[点击文末的分页链接])

  • 最新日志

  • RSS PANTAO.NAME

  • 最新评论

  • 标签